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Para quien dirige la mesa · ya disponible

Aprende las reglas de 5e con FlashBoss

Las reglas que un director de juego necesita en la cabeza — no en la página que está buscando.

Escuchar · Leer · Repetir · Calificar · Luchar

Cada tarjeta es una sola cosa que deberías saber de memoria en vez de detenerte a consultarla: qué hace un estado, qué dado pide una prueba, qué significa una CD 15, qué te está diciendo un bloque de estadísticas, qué puede hacer de verdad un grupo de nivel 5. Compatible con 5E, basado en el System Reference Document 5.2.

Por qué entrenar las reglas

Consultarlo es lo que rompe la mesa

La verdadera habilidad de un director de juego es arbitrar rápido. Todos en la mesa notan la diferencia entre un fallo que llega en dos segundos y uno que llega tras noventa segundos de pasar páginas — y el segundo te cuesta la escena, no solo el tiempo.

La solución no es un índice mejor. Es saberlo: los quince estados, los trece tipos de daño, las tablas de características y de competencia, el valor de desafío y la experiencia que vale. Los números por los que hoy pasas páginas.

Así que esto es un curso de vocabulario cuyo vocabulario resulta ser un reglamento. La misma máquina que cualquier otro paquete de FlashBoss — repetición espaciada, un boss fight al final de cada cluster — apuntada a las cosas que se espera que tengas en la cabeza cuando alguien pregunta si puede empujar al ogro fuera del puente.

Qué lleva una tarjeta

Una tarjeta real del nivel 1, citada tal como se publica. La escena es lo importante: la regla llega como algo que podrías narrar, no como una entrada de índice.

la tarjeta
Luz tenue
«Pasado el anillo de la antorcha el pasillo se vuelve gris en vez de negro, y la exploradora entorna los ojos sin estar segura.»
Ocaso y sombra: la Percepción por la vista sufre, y la visión en la oscuridad la ve así.
También llamada «sombras»: hace que la zona esté ligeramente oscura.
término | la frontera entre lo brillante y lo oscuro
el ocaso y la luna llena la dan · SRD p. 11
para qué sirve cada parte
  • El términoLo que en la mesa se va a decir en voz alta. Esa es la respuesta que entrenas para dar.
  • La escenaEsa regla ocurriendo en una mesa. Recuerdas una imagen, y la imagen se lleva la regla consigo.
  • La definiciónEl significado sobre el que te examinan — corto para retenerlo, completo para arbitrar con él.
  • La línea de reglaLa regla tal como se la dirías a un jugador, de un tirón.
  • Los númerosLa categoría, las cifras de abajo y la página del documento de referencia de la que viene.

Una tecla convierte esa línea de notas en un mapa de las 24 categorías de tarjeta, y una segunda convierte cada distancia y cada peso de las tarjetas. Las dos vienen dentro del juego, igual que los documentos de referencia en inglés y en alemán.

Idiomas

Qué edición te toca

Este paquete es más honesto con sus idiomas que la mayoría, porque de verdad no todos son lo mismo. Tres clases:

AlemánCompleta

Una edición completa en alemán. Todo en alemán — palabra principal, definición, línea de regla, escena y notas en las 1.205 tarjetas, y las 62 lecciones de referencia. Usa el vocabulario de reglas alemán ya establecido, Rüstungsklasse, Trefferpunkte, Rettungswurf, en vez de calcos inventados, y cita la edición alemana de las reglas página por página, de modo que una tarjeta te manda a la página correcta del libro que de verdad tienes.

Japonés · Chino simplificado · Ruso · EspañolJuega en el tuyo, responde en inglés

La pregunta y la escena están en tu idioma; la palabra principal con la que respondes, y la palabra que oyes, están en inglés. Un conmutador en la tarjeta muestra la traducción cuando la quieras, y las 62 lecciones de referencia también están escritas en tu idioma.

Eso es deliberado, no un atajo. Te encuentras cada regla en palabras en las que ya piensas, y te vas con el término que la mesa va a usar de verdad. Es el paso que necesitas antes de sentarte a una partida en inglés.

El extra todo en tu idiomaBeta

Si prefieres la tarjeta entera en japonés, chino simplificado, ruso o español, esa edición también está. Viene con concesiones, dichas sin rodeos: la palabra hablada sigue siendo inglesa, no hay más audio que ese, y no lleva ejercicios de repaso. Un extra, no un curso por sí solo — tu propio idioma ya lo hablas.

La subida

Cinco niveles, cada uno termina en algo que sabes hacer

  • Arbitrar una pruebaEl dado, la CD, qué significa el número, y los estados que lo cambian.
  • Dirigir un combateEl turno, las acciones que caben en él, los tipos de daño, y qué le hace un estado a quien lo lleva encima.
  • Llevar un lanzador de conjuros y leer un bloque de estadísticasEspacios de conjuro, concentración, alcances — y un bloque de números que miras y sabes qué va a hacer.
  • Saber qué aportan las opcionesLas doce clases, las nueve especies, y qué le dan realmente las dotes a un personaje.
  • Construir encuentros, peligros y tesoroEl valor de desafío frente a la experiencia, qué sobrevive un grupo, y qué repartir después.

62 lecciones de referencia, 82 páginas, una esperando al principio de cada cluster — en todos los idiomas en los que sale el paquete.

Por qué se queda

Tarjetas como sistema integrado

Tarjetas
1.205 tarjetas en 62 clusters temáticos repartidas en cinco niveles, cada una con su término, su escena, su definición, su línea de regla y sus números.
Boss fights
Tres clases, no una: nombrar la criatura, el hechizo o el término por su definición; dar tu fallo sobre una escena; leer el número en una tabla. Ningún cluster se supera hasta dominar sus definiciones.
Lecciones
62 lecciones de referencia, 82 páginas — una al principio de cada cluster, en todos los idiomas en los que sale el paquete.
SRS de Fibonacci
Califica cada tarjeta de 0 a 5. Cuanto mejor conoces una regla, más tarda en volver.
Audio
The Guide lee en voz alta con su propia voz incluida. Hay muestras en la página de voces.
El reglamento
La revisión de 2024 tal como está ahora — los términos, los números y los procedimientos que hoy se esperan. Si tu conocimiento de las reglas tiene ya una década, vuelves a aprender lo que cambió entrenando lo que rige, en vez de leer una lista de diferencias.
Preguntas

Antes de comprar

¿De qué edición de las reglas se trata?

La revisión de 2024, basada en el System Reference Document 5.2. Los estados, los hechizos, las especies y los bloques de estadísticas se revisaron entre las reglas de 2014 y estas, así que si tu mesa juega la edición anterior algunas de estas tarjetas te entrenarán con números que no usas. Comprueba cuál juega tu mesa antes de comprar.

¿Necesito el juego base?

Sí. The Guide es DLC de FlashBoss, así que también necesitas el juego base. En Windows 10 necesitas además Windows Terminal, una descarga gratuita de la Microsoft Store.

Soy jugador, no director de juego. ¿Es para mí?

Está hecho para quien dirige la mesa, y ahí es donde más rinde. Un jugador que quiere dejar de preguntar qué hace un estado, o que está por dirigir su primera partida, recibe las mismas tarjetas — solo que en ese caso los niveles importan menos.

¿Mi idioma es una edición completa o una mixta?

El alemán es la edición completa. El japonés, el chino simplificado, el ruso y el español se juegan en tu idioma y responden en inglés, con un conmutador a la traducción en la tarjeta y las lecciones escritas en tu idioma — y cada uno lleva además una edición extra todo en tu idioma, en beta, con audio en inglés y sin ejercicios. La sección de idiomas de arriba dice exactamente qué te da cada uno.

¿Puedo ver las tarjetas antes de comprar?

Las listas de tarjetas y las lecciones de referencia de los paquetes de FlashBoss están en este sitio, gratis y listas para imprimir, y hay un boss fight jugable si quieres ver la mecánica antes que nada.

Sábelo, no lo consultes.

1.205 tarjetas, 62 clusters y un boss fight en cada uno de ellos.

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